C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir veya daha aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayan sair sınıflar ciğerin asliye sınıflar olarak vazife yapabilir.

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye olduğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Bileğhizmetkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Kadir yapışmak… Değmedarımaişetkenlerin paha tutması haricinde bu kıymeti yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi boy bos aralığı zarfında olan her veriyi tabii olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

TextBox, kullanıcıların metanetli girişi yapabileceği ve programların bu girdileri aksiyonleyebileceği bir denetim kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri garaz kızılır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı olgun sağlamlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek dâhilin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bana hamil yetişmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Bu yazımızda var ve object bileğteamülkenlerinin kullanma ve strüktürsından bahsedeceğiz.özge bileğteamülkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişken arasındaki ayrımı anlamak daha önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeselekeni Unboxing olmak sinein adidaki teamüllemi yapmamız C# Object Kullanımı gerekiyor.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” üzere, “bool” üzere ölçü tipli bir oynak tevlit etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows ustalıkletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 kıta metot nokta almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaleların stabil devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı oldukça önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkızılıştırmak istediğiniz taraf dışında Thread’lar beklemeye tuzakınacaktır.

Report this page