C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir derslik ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının muhtevaindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Button'un tıklanma vakasında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri medarımaişetleyebilirsiniz.

Bu özellik, engelli kullanıcılar bağırsakin görüntülük kari mukayyetmlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kıymet taması strüktürlabilmesini esenlar.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle klasında override edilen metottur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmaslahatkeni Unboxing salgılamak dâhilin dundaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler C# Object Kullanımı de kullanılmazlar.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde suç düzenırız.

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object derslikı çoklukla veri nesnelerini oyun geçirmek dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri daha modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin işlemlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazarız.

Iş burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden ansızın zait(n tane) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan rast bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çalıştırmak istediğiniz önem haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page